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Permanent

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 2 Aktualisiert · 16.10.2026
// TL;DR

Permanent ist eine Kartenfähigkeit, deren Effekt dauerhaft aktiviert bleibt, ohne dass Kosten gezahlt werden müssen. Sie wirkt passiv, solange die Karte im Spiel ist.

Mechanik im Detail

Im Dragon Ball Super Card Game Fusion World ist [Permanent] eine grundlegende Kartenfähigkeit. Gemäß dem offiziellen Regelwerk gilt für diese Fähigkeit: „Der Effekt dieser Fähigkeit ist dauerhaft aktiviert.“

Das bedeutet, dass ein Permanent-Effekt keine Aktivierung erfordert und den Spielern keine Energiekosten abverlangt. Sobald eine Kampfkarte oder Anführerkarte mit dieser Fähigkeit auf das Spielfeld gelegt (bzw. aufgedeckt) wird, tritt der Effekt sofort in Kraft und beeinflusst das Spielgeschehen passiv. Der Effekt endet erst, wenn die Karte die entsprechende Zone verlässt oder durch andere Karteneffekte ausdrücklich annulliert wird.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Im Gegensatz zu aktivierten oder ausgelösten Fähigkeiten gehen Permanent-Effekte nicht auf eine imaginäre Warteschlange oder benötigen ein offenes Zeitfenster in der Hauptphase oder im Kampfablauf. Sie definieren den passiven Zustand des Spielfelds neu.

Fähigkeitstyp Auslöser / Aktivierung Dauer des Effekts
Permanent Immer aktiv Solange auf dem Feld
Auto Bei bestimmter „Wenn X“-Bedingung Einmalig pro Auslöser
Aktivierung Durch Zahlung von Kosten (z. B. Energie) Einmalig oder bis Zugende

Ein häufiges Missverständnis ist, dass Permanent-Effekte manuell „angesagt“ werden müssen. Da sie dauerhaft aktiv sind, gelten ihre Boni oder Restriktionen zu jedem Zeitpunkt, auch im Spielzug des Gegners (es sei denn, der Kartentext schränkt dies auf „in deinem Spielzug“ ein).

Strategische Einordnung

Karten mit Permanent-Fähigkeiten sind strategisch enorm wertvoll, da sie konstanten Druck aufbauen oder dauerhaften Schutz bieten, ohne dass in jedem Zug Energie im Ruhemodus gebunden werden muss. Wenn du eine Kampfkarte mit einer starken Permanent-Fähigkeit in der Kampfzone etablierst, zwingt das deinen Gegner oft dazu, Angriffe oder Entfernungs-Fähigkeiten (Removal) auf diese Karte umzuleiten, um den statischen Nachteil aufzulösen.

Beispiel-Szenario

Du spielst eine Kampfkarte in deine Kampfzone, deren Permanent-Fähigkeit besagt: „Deine Anführerkarte erhält +5.000 Stärke.“ Sobald die Karte liegt, steigt die Basisstärke deines Anführers sofort. Dieser Bonus bleibt während deines eigenen Zugs sowie in den Verteidigungsschritten im gegnerischen Zug bestehen, solange die Kampfkarte nicht durch Schaden besiegt oder durch einen Effekt in die Abwurfzone gelegt wird.

Fragen rund um Permanent

Nein, Permanent-Fähigkeiten erfordern keine Kosten. Der Effekt der Fähigkeit ist gemäß Regelwerk dauerhaft aktiviert, sobald die Karte im Spiel ist.

Fazit

Die Permanent-Fähigkeit sorgt in Dragon Ball Super Fusion World für passive und dauerhaft aktive Effekte. Sie kostet keine Energie bei der Nutzung und prägt die strategische Dynamik der Kampfzone nachhaltig, bis die Trägerkarte das Spielfeld verlässt.

Quellen

  1. www.dbs-cardgame.com — Offizielles Regelhandbuch (DE) v1.20 — Seite 14
  2. www.dbs-cardgame.com — Manual v1.20 S. 14 — Wörterverzeichnis - Fähigkeiten

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