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Barrier

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 1 Aktualisiert · 16.10.2026
// TL;DR

Barrier ist ein defensives Schlüsselwort, das eine Karte davor schützt, als Ziel für gegnerische Kartenfähigkeiten ausgewählt zu werden. Es zwingt den Gegner, die Karte im direkten Kampf zu besiegen oder flächendeckende Effekte zu nutzen.

Mechanik im Detail

Das Schlüsselwort Barrier ist eine statische Fähigkeit. Gemäß dem offiziellen Regelwerk lautet die Definition für dieses Schlüsselwort: "Diese Karte kann nicht als Ziel von Fähigkeiten gegnerischer Karten ausgewählt werden."

Das bedeutet, sobald sich eine Karte mit Barrier in der Kampfzone befindet, kann dein Gegner sie nicht für Fähigkeiten auswählen, die das Wort "wähle" (oder im Englischen "choose") beinhalten. Dies schließt sowohl [Auto]-, [Aktivierung: Haupt]-Fähigkeiten von anderen Kampfkarten als auch die Effekte einer gespielten Extrakarte ein, sofern diese ein exaktes Ziel verlangen.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Es gibt häufig Missverständnisse darüber, wovor Barrier genau schützt und wovor nicht. Die wichtigste Unterscheidung liegt im Wörtchen "Ziel" bzw. "Wähle".

Situation / Effekt Schützt Barrier davor? Begründung
Zielgerichteter Effekt ("Wähle 1 gegnerische Kampfkarte...") Ja Die Fähigkeit verlangt ein explizites Ziel, was durch Barrier verboten wird.
Flächeneffekt / Board Wipe ("...alle gegnerischen Kampfkarten...") Nein Es wird kein spezifisches Ziel ausgewählt. Die Karte wird trotzdem getroffen.
Kampfablauf (Ein direkter Angriff auf die Karte) Nein Ein deklarierter Angriff zählt spielmechanisch nicht als "Fähigkeit einer gegnerischen Karte".
Eigene Fähigkeiten (Eigener Buff oder Combo) Nein (Zielwahl möglich) Barrier blockiert ausschließlich Fähigkeiten gegnerischer Karten.

Zudem ist wichtig: Barrier schützt nicht vor passiven oder anhaltenden Effekten auf dem Spielfeld, die pauschal die Stärke von Karten verändern, ohne sie direkt anzuzielen.

Strategische Einordnung

In DB Fusion World ist Barrier extrem wertvoll, um sogenannte "Finisher"- oder Schlüsselkarten auf dem Spielfeld (Board) zu verankern. Da viele Decks stark auf effizientes Removal (Zerstörungs- oder Stärkereduktions-Effekte) durch eine Extrakarte oder eine Kampfkarte setzen, hebelt Barrier diese Strategie aus. Der Gegner ist gezwungen, wertvolle Ressourcen (wie hohe Kombostärke) im normalen Kampfablauf aufzuwenden, um die Karte im Ruhemodus anzugreifen und in die Abwurfzone zu befördern.

Beispiel-Szenario

Spieler A hat eine Kampfkarte mit Barrier im Aktivmodus in seiner Kampfzone. Spieler B möchte eine Extrakarte einsetzen, deren Text lautet: "Wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte mit Kosten von 4 oder weniger und lege sie in die Abwurfzone ihres Besitzers." Da die Kampfkarte von Spieler A das Schlüsselwort Barrier besitzt, darf Spieler B diese Karte nicht als Ziel wählen. Spieler B muss ein anderes gültiges Ziel wählen oder die Extrakarte verfällt wirkungslos, falls keine anderen Ziele vorhanden sind.

Fragen rund um Barrier

Ja, Barrier schützt nicht vor normalen Angriffen. Der Gegner kann die Karte ganz normal mit seinem Anführer oder einer Kampfkarte angreifen, sobald sie sich im Ruhemodus befindet.

Fazit

Barrier ist eine essenzielle Mechanik, um wichtige Kampfkarten vor gegnerischem Spot-Removal zu schützen. Wer Barrier-Karten spielt, zwingt den Gegner in unvorteilhafte Kämpfe und sichert sich wertvolle Präsenz in der Kampfzone.

Quellen

  1. www.dbs-cardgame.com — DB Fusion World Offizielles Regelhandbuch (DE) v1.20 — Seite 13 (Wörterverzeichn

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