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DACH · MTG · Ausgraben / Unearth · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
MTG

Ausgraben (Unearth)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 3 min
Quellen · 3 Aktualisiert · 01.05.2026
// TL;DR

Ausgraben ist eine aktivierte Fähigkeit, die es erlaubt, eine Kreaturenkarte für einen Zug aus dem Friedhof ins Spiel zurückzubringen. Sie erhält Eile und wird am Ende des Zuges oder sobald sie das Spielfeld verlässt, ins Exil geschickt.

Mechanik im Detail

Ausgraben (Unearth) ist eine aktivierte Fähigkeit, die ausschließlich funktioniert, während sich die Karte im Friedhof befindet (CR 702.84a). Wenn der Spieler die angegebenen Ausgraben-Kosten bezahlt, kehrt die Kreatur auf das Spielfeld zurück. Dabei erhält sie automatisch das Keyword Eile (Haste) und kann im selben Zug angreifen oder für Fähigkeiten getappt werden.

Die Fähigkeit nutzt den Stapel (Stack), kann aber nur zu Zeitpunkten aktiviert werden, an denen man auch eine Hexerei (Sorcery) wirken dürfte (CR 702.84b). Ausgraben belegt die Kreatur mit einem verzögerten ausgelösten Effekt sowie einem permanenten Ersatzeffekt: Sie wird zu Beginn des nächsten Endsegments zwingend ins Exil geschickt. Sollte die Kreatur das Spielfeld vorher in eine beliebige andere Zone verlassen wollen (z. B. auf die Hand, in die Bibliothek oder zurück in den Friedhof), wird sie stattdessen ins Exil geschickt.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Der Ersatzeffekt von Ausgraben sorgt oft für Verwirrung, wenn es um sogenannte „Blink“- oder „Flicker“-Effekte geht. Da Ausgraben die Kreatur ins Exil schicken möchte, falls sie das Spielfeld verlässt, harmonieren Zaubersprüche, die genau dies ohnehin tun (wie Ephemerate), erstaunlich gut mit der Mechanik.

Aktion mit der Ausgraben-Kreatur Ergebnis (gemäß CR 702.84a)
Auf die Hand schicken (Bounce) Die Kreatur geht nicht auf die Hand, sondern permanent ins Exil.
Zerstören / Opfern Die Kreatur wandert nicht in den Friedhof, sondern geht ins Exil.
Ins Exil schicken (Blinken) Die Kreatur geht ins Exil, kehrt dann aber als neues Objekt ins Spiel zurück. Da sie nun nicht mehr mit der Ausgraben-Fähigkeit verbunden ist, bleibt sie dauerhaft im Spiel.

Ein häufiges Missverständnis ist, dass Ausgraben als Zauberspruch gilt. Da es sich um eine aktivierte Fähigkeit handelt, können Karten, die das Wirken von Sprüchen verbieten (wie Silence), Ausgraben nicht stoppen. Um Ausgraben auf dem Stapel zu neutralisieren, benötigt man spezifische Konter für aktivierte Fähigkeiten (wie Stifle).

Strategische Einordnung

Ausgraben findet sich primär in aggressiven Decks und in Friedhofs-Strategien. Die Mechanik tauchte erstmals bei der Grixis-Fraktion (Blau, Schwarz, Rot) im Fragmente von Alara-Block auf und repräsentiert thematisch das untote und brutale Treiben auf dieser Welt. In Formaten wie Pauper oder Modern ist Ausgraben ein starkes Werkzeug, um nach einer Massenzerstörung (Boardwipe) noch den letzten entscheidenden Schaden durchzudrücken. Auch in „Looting“-Decks, in denen man Karten zieht und abwirft, ist die Mechanik wertvoll, da abgebaute Karten im Friedhof einen direkten Nutzen behalten. In Kombination mit Opfer-Fähigkeiten (Aristocrats) liefert Ausgraben kostengünstiges Futter für einen finalen Spielzug.

Beispiel-Szenario

Dein Gegner hat noch 2 Lebenspunkte und zerstört in seinem Zug alle deine Kreaturen. In deiner Hauptphase zahlst du ein rotes Mana und aktivierst die Fähigkeit Ausgraben der Karte Hellspark Elemental direkt aus deinem Friedhof. Das Elementar kehrt ins Spiel zurück, erhält Eile, greift für 3 Schaden an und gewinnt das Spiel, noch bevor es am Ende des Zuges ins Exil geschickt werden müsste.

Fragen rund um Ausgraben (Unearth)

Nein, du kannst Ausgraben nur wie eine Hexerei aktivieren. Die Aktivierung ist demnach nur in deinen eigenen Hauptphasen erlaubt, wenn der Stapel leer ist.

Fazit

Ausgraben verwandelt den Friedhof in eine wertvolle Ressource für aggressive Decks und Opfer-Strategien. Durch clevere Blink-Effekte lässt sich der temporäre Nachteil der Mechanik sogar umgehen und in einen permanenten Vorteil umwandeln. Es ist eine der wichtigsten Keyword-Fähigkeiten für Spieler, die den eigenen Friedhof wie eine zweite Hand nutzen möchten.

Quellen

  1. yawgatog.com — CR 702.84 — Unearth
  2. mtg.fandom.com — MTG Wiki — Unearth
  3. magic.wizards.com — CR 702.84a — Ausgraben Ersatzeffekt & CR 702.84b — Aktivierungszeitpunkt

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