Eine Kreatur mit Bedrohlichkeit kann nicht von einer einzelnen Kreatur geblockt werden. Sie muss von mindestens zwei Kreaturen gleichzeitig geblockt werden, was Angriffe deutlich schwerer zu verteidigen macht.
Mechanik im Detail
Bedrohlichkeit (Menace) ist eine statische Ausweichfähigkeit (CR 702.111a). Sie verändert die Regeln im Schritt "Blocker deklarieren" während der Kampfphase. Eine Kreatur mit Bedrohlichkeit kann grundsätzlich nicht von einer einzelnen Kreatur geblockt werden; es müssen immer zwei oder mehr Kreaturen für den Block deklariert werden (CR 702.111b). Da es sich um eine statische Fähigkeit handelt, nutzt Bedrohlichkeit nicht den Stapel (Stack) und kann nicht mit Gegenzaubern beantwortet werden, sobald die Kreatur das Schlachtfeld betreten hat.
Regel-Besonderheiten & Interaktionen
Ein häufiges Missverständnis ist der Zeitpunkt, zu dem Bedrohlichkeit geprüft wird. Die Bedingung "zwei oder mehr Blocker" muss exakt im Moment der Blocker-Deklaration erfüllt sein. Wird danach einer der Blocker durch einen Entfernungszauber zerstört oder auf die Hand zurückgeschickt, bleibt die Kreatur mit Bedrohlichkeit weiterhin geblockt.
Gegenspieler (Counter-Strategien) setzen oft auf breite Boards mit vielen Token-Kreaturen, um verlustfrei blocken zu können. Alternativ werden Kampf-Tricks (Combat Tricks) genutzt, um nach erfolgtem Block die eigenen schwächeren Blocker überraschend zu stärken und die angreifende Bedrohlichkeits-Kreatur abzutauschen.
Strategische Einordnung
Bedrohlichkeit ist ein etabliertes Evergreen-Keyword, das vor allem in aggressiven und Midrange-Strategien glänzt. Es setzt den Gegner massiv unter Druck und erzwingt oft unvorteilhafte 2-gegen-1-Abtausche (Card Advantage für den Angreifer). Besonders in Limited-Formaten (Draft, Sealed) ist Bedrohlichkeit extrem wertvoll, um in späten Spielphasen noch entscheidende Schadenspunkte durchzudrücken. Flavor-technisch ist die Fähigkeit tief in Schwarz (Einschüchterung, Horror, Zombies) und Rot (Aggression, Chaos, Goblins) verankert.
Beispiel-Szenario
Du greifst mit einem 3/2 Goblin an, der Bedrohlichkeit besitzt. Dein Gegner kontrolliert nur einen 3/3 Bären; er darf damit nicht blocken und verliert 3 Lebenspunkte. Hat der Gegner stattdessen zwei 1/1 Elfen, darf er diese gemeinsam als Blocker deklarieren. Der Goblin wird dann geblockt und du entscheidest im Schadens-Schritt, wie du die 3 Schadenspunkte auf die beiden Elfen verteilst, wodurch beide Blocker zerstört werden.
Fragen rund um Bedrohlichkeit (Menace)
Die Angreifer-Kreatur bleibt trotzdem geblockt. Die Bedingung für Bedrohlichkeit wird ausschließlich im Schritt 'Blocker deklarieren' geprüft; ein nachträgliches Entfernen eines Blockers macht den bereits gültigen Block nicht rückgängig.
Fazit
Bedrohlichkeit ist eine mächtige Ausweichfähigkeit, die den Gegner zwingt, mindestens zwei Blocker für einen einzelnen Angreifer abzustellen. Sie provoziert vorteilhafte Abtausche und glänzt insbesondere in Kombination mit Todesberührung. Vor allem im Limited-Format ist sie ein zuverlässiger Weg, um festgefahrene Spielsituationen zu durchbrechen.
Quellen
- yawgatog.com — CR 702.111 — Menace
- mtg.fandom.com — MTG Wiki — Menace
Verwandte Begriffe
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Todesberührung ist eine statische Fähigkeit in Magic: The Gathering, bei der jede Menge an Schaden, die einer Kreatur zugefügt wird, tödlich ist. Selbst 1 Schadenspunkt reicht aus, um eine feindliche Kreatur unweigerlich zu zerstören.
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