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DACH · MTG · Erstschlag / First Strike · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
MTG

Erstschlag (First Strike)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 3 Aktualisiert · 01.05.2026
// TL;DR

Erstschlag ist eine Keyword-Fähigkeit, die es einer Kreatur erlaubt, ihren Kampfschaden vor Kreaturen ohne diese Fähigkeit zuzufügen. Dadurch kann sie gegnerische Blocker oder Angreifer zerstören, bevor diese überhaupt zurückschlagen können.

Mechanik im Detail

Erstschlag ist eine statische Fähigkeit, die die Regeln des Kampfschadenssegments (Combat Damage Step) modifiziert (CR 702.7). Wenn mindestens eine angreifende oder blockende Kreatur zu Beginn des Kampfschadenssegments Erstschlag oder Doppelschlag (Double Strike) hat, wird ein zusätzliches, vorgeschaltetes Schadenssegment erzeugt (CR 510.4). In diesem ersten Segment weisen nur die Kreaturen mit Erstschlag oder Doppelschlag ihren Kampfschaden zu.

Nachdem dieser Schaden verrechnet wurde und Kreaturen mit tödlichem Schaden zerstört wurden, folgt ein zweites, reguläres Kampfschadenssegment. In diesem zweiten Segment fügen nur noch die überlebenden Kreaturen Schaden zu, die im ersten Segment keinen Schaden zugefügt haben (weil sie keinen Erstschlag hatten) oder die Doppelschlag besitzen.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Ein häufiges Missverständnis ist, dass eine Kreatur mit Erstschlag zweimal zuschlägt. Dies ist falsch; sie schlägt lediglich früher zu. Verliert eine Kreatur im ersten Segment ihren Erstschlag (z. B. durch einen Spontanzauber), hat sie ihren Schaden bereits ausgeteilt und teilt im zweiten Segment keinen weiteren Schaden aus.

Eigenschaft Vorab-Schadenssegment Reguläres Schadenssegment
Ohne Erstschlag Teilt keinen Schaden aus Teilt Schaden aus
Mit Erstschlag Teilt Schaden aus Teilt keinen Schaden aus
Mit Doppelschlag Teilt Schaden aus Teilt erneut Schaden aus

Besonders mächtig ist Erstschlag in Kombination mit anderen Keywords:

  • Todesberührung (Deathtouch): Ein einzelner Schadenspunkt reicht aus, um eine Kreatur zu zerstören. Mit Erstschlag tötet die Kreatur den Gegner, noch bevor dieser Schaden zufügen kann.
  • Trampelschaden (Trample): Überschüssiger Schaden wird sofort auf den verteidigenden Spieler oder Planeswalker übertragen, was defensive Blocker ineffizient macht.

Effektive Counter-Strategien gegen Erstschlag sind Kreaturen mit hoher Zähigkeit (die den ersten Treffer überleben und dann tödlich zurückschlagen) oder Unzerstörbarkeit.

Strategische Einordnung

In Limited-Formaten (Draft, Sealed) ist Erstschlag extrem stark, da es Kreaturenkämpfe dominiert und es dem Gegner massiv erschwert, effektiv zu blocken oder anzugreifen. Im Constructed (Standard, Modern) wertet Erstschlag vor allem aggressive und Midrange-Kreaturen auf, da sie günstige Blocker ohne Verluste überrennen.

In der Flavor-Identität von Magic ist Erstschlag primär in Weiß (diszipliniertes Training, militärische Taktik) und Rot (Geschwindigkeit, wilde Aggression) beheimatet. Auch in Schwarz kommt die Fähigkeit gelegentlich als sekundäres Merkmal vor.

Beispiel-Szenario

Du greifst mit einer 2/1 Kreatur an, die Erstschlag besitzt. Der Gegner blockt mit einer 2/2 Kreatur ohne Erstschlag. Im ersten Kampfschadenssegment fügt deine Kreatur der gegnerischen Kreatur 2 Schadenspunkte zu. Die gegnerische 2/2 Kreatur wird zerstört. Da die gegnerische Kreatur das reguläre Schadenssegment nicht mehr erlebt, fügt sie deiner Kreatur keinen Schaden zu; deine 2/1 Kreatur überlebt unbeschadet.

Fragen rund um Erstschlag (First Strike)

Beide Kreaturen fügen sich im selben, vorgezogenen Kampfschadenssegment gleichzeitig Schaden zu. Sie nehmen am anschließenden regulären Schadenssegment nicht mehr teil, es sei denn, sie besitzen zusätzlich Doppelschlag.

Fazit

Erstschlag verschafft Kreaturen einen massiven Vorteil im direkten Kampf, da sie Schaden austeilen, bevor der Gegner reagieren kann. Durch das Modifizieren der Kampfphase und das Erzeugen eines zusätzlichen Schadenssegments belohnt diese Fähigkeit kluges Ressourcenmanagement. Richtig kombiniert mit Synergien wie Todesberührung oder Ausrüstungen, wird Erstschlag zu einer der dominantesten Bordpräsenzen.

Quellen

  1. yawgatog.com — CR 702.7 — First Strike
  2. mtg.fandom.com — MTG Wiki — First Strike
  3. magic.wizards.com — CR 510.4 — Combat Damage Step

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