Aufdecken (Discover) ist eine Keyword-Aktion, bei der du Karten von deiner Bibliothek ins Exil schickst, bis du einen Nichtland-Zauberspruch mit passendem oder geringerem Manawert findest. Du kannst diesen sofort kostenlos wirken oder auf deine Hand nehmen.
Mechanik im Detail
„Aufdecken N“ (Discover N) ist eine Schlüsselwort-Aktion (CR 701.55). Wenn ein Effekt dich anweist, „Aufdecken N“ anzuwenden, befolgst du diesen genauen Ablauf:
- Du schickst die obersten Karten deiner Bibliothek einzeln ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte aufdeckst, deren Manawert kleiner oder gleich der Zahl N ist.
- Du darfst entscheiden, ob du diese gefundene Karte sofort wirkst, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, oder ob du sie stattdessen auf deine Hand nimmst.
- Alle anderen Karten, die während dieses Vorgangs ins Exil geschickt wurden (Länder sowie Karten mit höherem Manawert), werden anschließend in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek gelegt.
Da Aufdecken eine Aktion ist, passiert sie genau in dem Moment, in dem der entsprechende Spruch oder die Fähigkeit verrechnet wird. Sie nutzt den Stapel (Stack) nicht separat, sondern ist Teil des verrechnenden Effekts.
Regel-Besonderheiten & Interaktionen
Häufig kommt es zu Missverständnissen im Vergleich zur älteren Mechanik Kaskade. Der größte Vorteil von Aufdecken ist die Flexibilität: Du wirst nicht gezwungen, den gefundenen Zauberspruch zu wirken.
Wichtige Interaktionen:
- X-Zaubersprüche: Wenn du eine Karte mit einem X in den Manakosten durch Aufdecken kostenlos wirkst, ist X zwingend 0 (CR 107.3b). Es ist oft besser, solche Karten stattdessen auf die Hand zu nehmen.
- Alternative und zusätzliche Kosten: Wenn du eine Karte „ohne ihre Manakosten bezahlst“, wendest du bereits alternative Kosten an. Du kannst sie nicht mit anderen alternativen Kosten (wie Überlastung oder Mutieren) kombinieren. Du darfst jedoch zusätzliche Kosten (wie Bonus / Kicker oder Bargain) freiwillig bezahlen.
- Karten ohne Manakosten: Karten wie [Crashing Footfalls] haben keinen Manawert (zählen als 0). Du kannst sie durch Aufdecken kostenlos wirken.
Strategische Einordnung
Aufdecken ist eine der stärksten Mechaniken für sofortige Kartenvorteile (Card Advantage) und Tempo. Im Standard und Pioneer führte die Mechanik direkt zu mächtigen Combo-Decks. Karten wie der [Geologische Schätzer] (Geological Appraiser) wurden im Pioneer-Format sogar gebannt, da man durch geschickten Deckbau („Discover-Chains“) verlässlich gewinnen konnte, ohne dem Gegner eine Reaktionsmöglichkeit zu geben.
Flavor-technisch repräsentiert die Mechanik das tiefe Graben und Erkunden in den Höhlen von Ixalan. Alle Farben haben Zugriff auf Aufdecken, wobei Rot, Grün und Weiß (Naya) durch ihre Entdecker-Fraktion den stärksten Fokus darauf haben.
Beispiel-Szenario
Du spielst das Artefakt [Verborgener Vulkan] und aktivierst seine Fähigkeit, für die du es opferst, um „Aufdecken 4“ anzuwenden. Du deckst die obersten Karten auf: Zwei Standardländer, dann einen [Blitzschlag] (Manawert 1). Da 1 kleiner als 4 ist, stoppt das Aufdecken. Du entscheidest dich, den Blitzschlag sofort kostenlos zu wirken und 3 Schaden auf eine gegnerische Kreatur zu schießen. Die beiden Standardländer wandern danach in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Fragen rund um Aufdecken (Discover)
Nein, Aufdecken ignoriert Länder komplett. Du deckst so lange Karten auf, bis du zwingend eine Nichtland-Karte findest.
Fazit
Quellen
- yawgatog.com — CR 701.55 — Discover
- mtg.fandom.com — MTG Wiki — Discover
Verwandte Begriffe
Die Bibliothek ist die Spielzone in Magic: The Gathering, die das Deck eines Spielers repräsentiert. Aus ihr zieht der Spieler Karten, und ihre Reihenfolge darf ohne spezifische Effekte nicht verändert oder eingesehen werden.
Die Hand ist eine verborgene Spielzone in Magic: The Gathering, in der Spieler die Karten halten, die sie gezogen, aber noch nicht gespielt haben. Sie bildet das zentrale Ressourcenarsenal eines jeden Spielers.
Kaskade ist eine mächtige ausgelöste Fähigkeit, die das kostenlose Wirken eines zusätzlichen, günstigeren Zauberspruchs direkt aus der Bibliothek ermöglicht. Sie sorgt für massiven Kartenvorteil und Tempogewinn.
Der Stapel ist eine zentrale Spielzone in Magic: The Gathering, in der Zaubersprüche und Fähigkeiten warten, bevor sie verrechnet werden. Er funktioniert nach dem 'Zuletzt auf den Stapel gelegt, zuerst verrechnet'-Prinzip (LIFO).
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