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Deckzone (Deck)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 2 Aktualisiert · 16.10.2026
// TL;DR

Die Deckzone ist der Ablageort für das aus 50 bis 60 Karten bestehende Deck eines Spielers in DB Fusion World. Aus dieser Zone ziehen Spieler neue Karten, und wenn sie leer ist, führt dies zur sofortigen Niederlage.

Mechanik im Detail

Die Deckzone ist der zentrale Bereich, in dem das Deck eines Spielers während eines Matches platziert wird (Zonen-Regel, Seite 6). Vor Spielbeginn wird das Deck gründlich gemischt und verdeckt in dieser Zone abgelegt. Ein reguläres Deck in DB Fusion World besteht aus 50 bis 60 Karten, die sich ausschließlich aus der Kampfkarte und der Extrakarte zusammensetzen. Eine strikte Deckbau-Regel besagt, dass alle Karten im Deck die exakt gleiche Farbe aufweisen müssen wie die gewählte Anführerkarte.

Zu Beginn der Spielvorbereitung zieht der Spieler die obersten sechs Karten aus der Deckzone als Starthand. Ein einmaliger Mulligan ist erlaubt: Hierbei können alle sechs Karten ins Deck zurückgelegt, das Deck neu gemischt und sechs neue Karten gezogen werden. Anschließend werden die obersten acht Karten ungesehen vom Deck in die Lebenszone transferiert.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Aktion / Ereignis Interaktion mit der Deckzone
Spielvorbereitung Mischen, Ziehen der Starthand (6 Karten) und Bestücken der Lebenszone (8 Karten).
Ladephase Zu Beginn des Zuges zieht der Spieler die oberste Karte seiner Deckzone.
Karten suchen (Tutor) Wenn ein Karteneffekt das Deck durchsucht, muss es danach zwingend neu gemischt werden.
Deck-Out Reduziert sich das Deck auf 0 Karten, tritt eine sofortige Niederlage ein.

Das wichtigste Regelelement bezüglich der Deckzone ist die Sieg- bzw. Niederlagebedingung (Siegbedingungen, Seite 7): Wird das Deck eines Spielers auf null Karten reduziert ("Deck-Out"), werden sofort alle derzeit aktivierten Effekte annulliert und der betreffende Spieler verliert das Spiel auf der Stelle.

Strategische Einordnung

Die Kartenzahl in der Deckzone hat direkten Einfluss auf die Wahrscheinlichkeit, benötigte Schlüsselkarten zu ziehen. Turnierspieler tendieren dazu, exakt die Mindestanzahl von 50 Karten zu spielen, um die Konstanz ihres Decks zu maximieren. Ein größeres Deck in Richtung der 60 Karten kann zwar in sehr defensiven (Control) Matchups vor einem unerwarteten Deck-Out schützen, verringert aber die mathematische Wahrscheinlichkeit, in der Ladephase das optimale Nachziehen zu garantieren.

Beispiel-Szenario

Spieler A beginnt seinen Zug und geht in die Ladephase über. Er zieht die oberste Karte aus seiner Deckzone auf die Hand. Das Match zieht sich sehr in die Länge, und Spieler A hat nur noch eine einzige Karte im Deck. Im weiteren Verlauf aktiviert der Gegner einen Effekt, der Spieler A zwingt, zwei Karten von seinem Deck auf die Abwurfzone zu legen. Da sich nur noch eine Karte in der Deckzone befindet, wird das Deck beim Ausführen des Effekts auf null reduziert. Spieler A verliert das Spiel augenblicklich.

Fragen rund um Deckzone (Deck)

Nein, ein Deck in DB Fusion World darf maximal 60 Karten umfassen. Das offizielle Regelwerk schreibt eine Deckgröße von exakt 50 bis 60 Karten (exklusive Anführerkarte) vor.

Fazit

Die Deckzone beherbergt das 50 bis 60 Karten starke Deck, das farblich zwingend an den Anführer gebunden ist. Aus ihr speist sich der gesamte Kartennachschub eines Spielers. Es ist essenziell, die Deckgröße im Blick zu behalten, da ein vollständig geleertes Deck den sofortigen Verlust des Spiels bedeutet.

Quellen

  1. www.dbs-cardgame.com — Offizielles Regelhandbuch v1.20 — Zonen (Seite 6) & Offizielles Regelhandbuch v1.20 — Siegbedingungen (Seite 7)
  2. www.dbs-cardgame.com — Seite 5 — Deckbau

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