Piercing ist ein Schlüsselwort im Digimon Card Game, das es einem angreifenden Digimon erlaubt, Security-Checks durchzuführen, nachdem es ein gegnerisches Digimon im Kampf besiegt und überlebt hat. Es belohnt eine aggressive Board-Kontrolle mit direktem Druck auf die gegnerische Security.
Mechanik im Detail
Piercing ist eine mächtige Keyword-Fähigkeit, die den Kampffokus im Digimon Card Game stark beeinflusst (Regelbuch Abschnitt: Keywords). Wenn du während deiner Main Phase mit einem Digimon angreifst, das Piercing besitzt, und dabei ein gegnerisches Digimon im Kampf zerstörst, darfst du anschließend die reguläre Anzahl an Security-Checks beim Gegner durchführen, als hättest du den Spieler direkt angegriffen.
Dafür müssen zwingend zwei Bedingungen erfüllt sein:
- Das gegnerische Digimon muss durch die reinen Kampfregeln in der Battle Area zerstört und auf den Trash gelegt werden.
- Das angreifende Digimon muss diesen Kampf überleben und darf nicht gleichzeitig zerstört werden.
Regel-Besonderheiten & Interaktionen
Es gibt bei der Ausführung von Piercing einige wichtige Details zu beachten, da das Spiel den direkten Kampf und den anschließenden Security-Schritt logisch trennt.
Ein häufiges Missverständnis besteht bei Modifikatoren wie Security Attack +1. Wenn ein Digimon mit Piercing und Security Attack +1 ein gegnerisches Digimon besiegt, profitiert es im anschließenden Schritt vollständig von seinem Buff und führt zwei Security-Checks aus. Piercing harmoniert auch exzellent gegen Blocker: Fängt der Gegner den Angriff mit einem schwächeren Blocker ab, wird dieser zerstört und der Piercing-Check schlägt trotzdem in die Security durch.
Strategische Einordnung
Besonders in grünen und roten Decks ist Piercing ein zentrales Element für die Siegbedingung. Grüne Decks können gegnerische Digimon durch Karteneffekte oft zwingen, sich zu suspendieren, um sie danach als Angriffsziele zu wählen. Rote Decks punkten mit massiven DP-Buffs und zusätzlichen Checks. Piercing verhindert in beiden Fällen effektiv, dass sich der Gegner hinter schwachen Digimon verstecken kann, um seine Security zu schützen.
Beispiel-Szenario
Dein "WarGreymon" mit 11.000 DP und Piercing greift ein suspendiertes gegnerisches Digimon mit 8.000 DP an. Das gegnerische Digimon wird im Kampf besiegt und auf den Trash gelegt. Da "WarGreymon" den Zusammenstoß überlebt hat, darfst du dank Piercing nun einen Security-Check ausführen.
Fragen rund um Piercing
Nein, bei einem DP-Gleichstand überlebt dein Digimon nicht und der Effekt verfällt. Das angreifende Digimon muss nach der Schadensberechnung noch auf dem Spielfeld liegen, damit der Security-Check durchgeführt werden darf.
Fazit
Piercing wandelt die Zerstörung gegnerischer Digimon direkt in Druck auf die Security um. Die Fähigkeit bestraft Gegner, die auf schwache Blocker oder wehrlose suspendierte Digimon setzen, erfordert aber einen klaren DP-Vorteil, da das angreifende Digimon den Kampf zwingend überleben muss.
Quellen
- world.digimoncard.com — Digimon Card Game Official Rulebook — Keywords
- digimoncardgame.fandom.com — Digimon Card Game Wiki — Piercing
Verwandte Begriffe
Die Battle Area ist die zentrale Spielzone im Digimon Card Game, in der Digimon und Tamer platziert werden. Hier finden Angriffe, Blocks und die meisten Karteneffekte statt.
Digimon-Karten bilden das Herzstück deines Decks im Digimon Card Game. Du spielst sie aus, um anzugreifen, zu digitieren und die gegnerische Sicherheit zu durchbrechen.
Die Main Phase ist die zentrale Spielphase im Digimon Card Game. Hier führst du als aktiver Spieler die meisten Aktionen wie das Ausspielen von Karten, Digitationen und Angriffe aus.
Security A. verändert die Anzahl der Karten, die ein Digimon bei einem erfolgreichen Angriff auf den gegnerischen Spieler aufdeckt. Ein positiver Wert beschleunigt das Spielende, während ein negativer Wert den potenziellen Schaden reduziert.
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