DigiXros ist eine Schlüsselwort-Mechanik, bei der du die Spielkosten eines Digimon reduzierst, indem du spezifische Karten als Digivolution-Quellen unter die gespielte Karte legst.
Mechanik im Detail
Wenn du eine Digimon Card aus der Hand ausspielst, die über das Schlüsselwort DigiXros verfügt, kannst du ihre Memory-Kosten massiv senken. Dazu zeigst du die Karte vor und legst die in der DigiXros-Bedingung namentlich genannten Karten als Digivolution-Quellen unter sie. Diese Quellen dürfen aus deiner Hand oder aus deiner Battle Area stammen.
Für jede auf diese Weise korrekt unter das Digimon gelegte Karte werden die Spielkosten um den in der Fähigkeit angegebenen Wert reduziert (z. B. "-2" pro Karte). Die Reihenfolge, in der die Karten unter das neue Digimon gelegt werden, kannst du frei wählen.
Regel-Besonderheiten & Interaktionen
- Play, nicht Digivolve: Ein DigiXros zählt immer als das Ausspielen (Play) eines Digimons. Es aktiviert somit "On Play"-Effekte, jedoch keine "When Digivolving"-Effekte.
- Status egal: Karten in der Battle Area können für ein DigiXros genutzt werden, völlig unabhängig davon, ob sie aktiv oder suspendiert sind. Auch Digimon ohne Level (wie Digi-Eggs) oder Tokens dürfen verwendet werden, falls ihr Name exakt übereinstimmt.
- Erweiterte Quellen: Standardmäßig ist der Trash keine erlaubte Zone für DigiXros. Zahlreiche Decks nutzen jedoch Effekte von einer Tamer Card, um gezielt Karten unter dem Tamer oder aus dem Müll als Material zu verwenden.
Strategische Einordnung
DigiXros ist eine der stärksten Tempo-Mechaniken im Format. Da das Sammeln von Materialien auf der Hand oft sicherer ist als das schrittweise Aufbauen eines Digimons auf dem Feld, ermöglichen DigiXros-Decks explosive Spielzüge. Archetypen wie Xros Heart oder Blue Flare sind darauf spezialisiert, mit Tamern ihre Ressourcenkette am Laufen zu halten, um Runde für Runde Boss-Monster für extrem wenig Memory aufs Spielfeld zu bringen.
Beispiel-Szenario
Du möchtest Shoutmon X4 spielen, das regulär 9 Memory kostet. Die Karte besitzt die Eigenschaft DigiXros -2: [Shoutmon] x [Ballistamon] x [Dorulumon] x [Starmons]. Du entscheidest dich, drei dieser vier spezifischen Digimon aus deiner Hand und der Battle Area unter Shoutmon X4 zu legen. Dadurch reduzieren sich die Spielkosten um insgesamt 6 Memory (3 Karten × -2). Du bezahlst schlussendlich nur 3 Memory, um das Digimon auszuspielen.
Fragen rund um DigiXros
Ja, du darfst suspendierte Digimon aus der Battle Area nutzen. Der Zustand (aktiv oder suspendiert) spielt für die Verwendung als DigiXros-Material keine Rolle.
Fazit
DigiXros ist eine mächtige Mechanik zur Kostenreduktion beim Ausspielen von Digimon. Durch das geschickte Kombinieren von Karten aus der Hand und der Battle Area lassen sich enorme Feldvorteile (Tempo) erzielen.
Quellen
- world.digimoncard.com — Digimon Card Game — Official Rule Manual
- digimoncardgame.fandom.com — Digimon Card Game Wiki — DigiXros
Verwandte Begriffe
Die Battle Area ist die zentrale Spielzone im Digimon Card Game, in der Digimon und Tamer platziert werden. Hier finden Angriffe, Blocks und die meisten Karteneffekte statt.
Digimon-Karten bilden das Herzstück deines Decks im Digimon Card Game. Du spielst sie aus, um anzugreifen, zu digitieren und die gegnerische Sicherheit zu durchbrechen.
Die Digitation ist die zentrale Aufwertungsmechanik im Digimon Card Game. Sie ermöglicht es, Digimon kosteneffizient auf höhere Level zu bringen, vererbbare Effekte zu stapeln und gleichzeitig neue Karten zu ziehen.
Tamer Karten sind ein essenzieller Kartentyp im Digimon Card Game, die menschliche Partner repräsentieren. Sie verbleiben dauerhaft im Spiel und gewähren passive Boni oder steuern die wichtige Memory-Ressource.
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