Ein schlafendes Pokémon wird um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht und kann weder angreifen noch sich zurückziehen. Beim Pokémon-Check (zwischen den Zügen) entscheidet ein Münzwurf, ob es aufwacht.
Mechanik im Detail
Wenn ein Pokémon in den Spezialzustand "Schlafend" (Asleep) versetzt wird, wird die Karte um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn (nach links) gedreht. Solange es schläft, kann das Pokémon weder angreifen noch sich durch das Bezahlen von Rückzugskosten auf die Bank zurückziehen.
Der Zustand wird während des sogenannten Pokémon-Checks (Pokémon Checkup) überprüft, welcher zwischen den Zügen beider Spieler stattfindet. Der Besitzer des schlafenden Pokémon wirft eine Münze. Bei "Kopf" wacht das Pokémon auf, der Zustand wird aufgehoben und die Karte wird wieder gerade (in ihre normale Position) gedreht. Bei "Zahl" bleibt das Pokémon weiterhin schlafend.
Regel-Besonderheiten & Interaktionen
Die Ausrichtung der Karte entscheidet physisch darüber, an welchen Zustand sich das Spiel "erinnert". Da ein Pokémon nicht in mehrere Richtungen gleichzeitig gedreht werden kann, überschreiben sich manche Spezialzustände gegenseitig.
Wird ein schlafendes Pokémon also durch einen Angriff verwirrt, überschreibt die Verwirrung den Schlaf-Zustand. Vergiftung und Verbrennung werden jedoch durch Schadensmarken signalisiert und können problemlos gleichzeitig mit dem Zustand "Schlafend" existieren.
Wie alle Spezialzustände wird "Schlafend" sofort geheilt, wenn das betroffene Pokémon auf die Bank wandert (z. B. durch Trainerkarten wie Tausch oder Fluchtseil) oder wenn es sich entwickelt.
Strategische Einordnung
In den meisten Formaten gilt "Schlafend" als eine Stör-Mechanik (Stall/Control), um den Gegner zu verlangsamen. Die größte Schwäche dieses Zustands ist seine Inkonsistenz: Da der Gegner zu Beginn seines nächsten Zuges eine 50-prozentige Chance hat aufzuwachen, lässt sich ein harter "Lock" (also das dauerhafte Blockieren des gegnerischen Pokémon) nur schwer aufbauen.
Dennoch glänzen manche Decks durch Karten, die den Münzwurf beim Pokémon-Check manipulieren oder Effekte auslösen, die das gegnerische Pokémon garantiert schlafend auf der Aktiven Position festhalten (z. B. Schlummerwald / Glimwood Tangle oder bestimmte Fähigkeiten).
Beispiel-Szenario
Spieler A greift mit Traumato an und versetzt das Aktive Pokémon von Spieler B in den Zustand Schlafend. Spieler B dreht seine Karte um 90 Grad nach links. In seinem Zug kann Spieler B weder angreifen noch sich normal zurückziehen. Da er keine Karte wie Tausch auf der Hand hat, beendet er seinen Zug. Beim nun folgenden Pokémon-Check wirft Spieler B eine Münze. Die Münze zeigt "Zahl", das Pokémon schläft weiter und Spieler A beginnt seinen Zug mit einem entscheidenden Tempovorteil.
Fragen rund um Schlafend (Asleep)
Nein, ein schlafendes Pokémon darf nicht über die regulären Rückzugskosten zurückgezogen werden. Der Einsatz von Itemkarten wie "Tausch" (Switch) ist jedoch erlaubt und hebt den Spezialzustand sofort auf.
Fazit
Der Spezialzustand "Schlafend" ist ein taktisches Element, um gegnerische Angriffe und Rückzüge zu blockieren. Auch wenn er stark vom Glück des Münzwurfs abhängt, zwingt er den Gegner oft dazu, wichtige Ressourcen wie Tausch-Karten frühzeitig zu verbrauchen.
Quellen
- www.pokemon.com — Pokémon TCG Official Rulebook — Special Conditions & Appendix A — Special Conditions - Asleep
- bulbapedia.bulbagarden.net — Bulbapedia — Special Conditions: Asleep
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