Jamming ist eine Schlüsselwort-Fähigkeit, die ein angreifendes Digimon davor schützt, im Kampf gegen ein stärkeres Security-Digimon gelöscht zu werden. Es ermöglicht risikofreie Angriffe auf die gegnerischen Schilde.
Mechanik im Detail
Jamming ist eine statische Schlüsselwort-Fähigkeit im Digimon Card Game. Wenn ein Digimon mit Jamming angreift und einen Security Check durchführt, kann es nicht gelöscht werden, falls das aufgedeckte gegnerische Digimon höhere DP (Digimon Power) besitzt. Normalerweise würde der Angreifer in einem solchen Kampf das Feld verlassen müssen. Mit Jamming überlebt das angreifende Digimon den Kampf vollkommen schadlos.
Regel-Besonderheiten & Interaktionen
Ein häufiges Missverständnis ist der exakte Schutzumfang von Jamming. Die Fähigkeit bewahrt das Digimon ausschließlich vor der Löschung durch den direkten DP-Vergleich gegen eine Digimon Card aus dem Security Stack.
Jamming synergiert hervorragend mit der Fähigkeit Security A., da das Digimon mehrere Schilde hintereinander unbeschadet aufdecken kann. Gegen direkte Angriffe auf gegnerische Einheiten auf dem regulären Spielfeld hat Jamming jedoch keinerlei Auswirkungen.
Strategische Einordnung
Jamming ist ein extrem starkes Werkzeug für aggressive Decks und "Rookie Rush"-Strategien, das besonders häufig in der Farbe Blau vorkommt. Es erlaubt Spielern, schon früh im Spiel ohne hohes DP-Risiko enormen Druck aufzubauen, da selbst die schwächsten Einheiten die gegnerische Defensive abbauen können.
Beispiel-Szenario
Dein Veemon (2000 DP) mit Jamming greift direkt an. Beim Prüfen der Schilde wird ein gegnerisches WarGreymon (11000 DP) aufgedeckt. Da Veemon Jamming besitzt, wird es trotz der viel geringeren DP im anschließenden Kampf nicht gelöscht. Das WarGreymon wird nach dem Vergleich wie gewohnt auf den Ablagestapel gelegt.
Fragen rund um Jamming
Nein, Jamming schützt ausschließlich vor Löschung im DP-Vergleich. Effekte von Option Cards oder Digimon, die beim Aufdecken ausgelöst werden (z. B. "Lösche 1 gegnerisches Digimon"), greifen weiterhin voll.
Fazit
Jamming ist essenziell für aggressive Strategien, da es kontinuierliche Angriffe auf die Schilde ohne DP-Risiko erlaubt. Die größte Schwäche dieses Effekts bleibt die Anfälligkeit für destruktive Security-Effekte von Option Cards.
Quellen
- world.digimoncard.com — Digimon Card Game Official Rulebook — Keyword Effects
- digimoncardgame.fandom.com — Digimon Card Game Wiki — Jamming
- world.digimoncard.com — Rulebook v1.50 — Keyword Effects: Jamming
Verwandte Begriffe
Digimon-Karten bilden das Herzstück deines Decks im Digimon Card Game. Du spielst sie aus, um anzugreifen, zu digitieren und die gegnerische Sicherheit zu durchbrechen.
Ein Digimon mit Rush darf in demselben Zug angreifen, in dem es ausgespielt wird. Es umgeht damit die standardmäßige Einsatzverzögerung im Digimon Card Game.
Der Security Check ist die Phase eines Angriffs, in der ein Digimon eine Karte aus den Schilden des gegnerischen Spielers aufdeckt. Dabei kann es zu Kämpfen mit Security-Digimon oder dem Auslösen mächtiger Effekte kommen.
Der Security Stack repräsentiert die Lebenspunkte eines Spielers im Digimon Card Game. Er besteht zu Beginn des Spiels aus fünf verdeckten Karten, die gegnerische Angriffe abwehren und mächtige Effekte auslösen können.
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