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DACH · OP · Attribut: Schlag, Schnitt, Weisheit / Attribute · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
OP

Attribut: Schlag, Schnitt, Weisheit (Attribute)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 2 Aktualisiert · 30.04.2026
// TL;DR

Im One Piece Card Game besitzt jede Charakter- und Anführerkarte ein spezifisches Attribut wie Schlag, Schnitt, Fernkampf, Spezial oder Weisheit. Diese Attribute haben keine eigenen Kampfregeln, sind aber für viele zielgerichtete Karteneffekte zwingend erforderlich.

Mechanik im Detail

Das Attribut (Attribute) einer Karte ist eine grundlegende Eigenschaft und befindet sich auf Anführer- und Charakterkarten in der Regel in der oberen rechten Ecke neben den Spielkosten (CR 2.11). Im One Piece Card Game gibt es exakt fünf verschiedene Attribute. Diese Attribute haben von sich aus keine statischen oder ausgelösten Fähigkeiten. Sie verändern die Grundregeln des Kampfes nicht, sondern dienen als Identifikatoren (Tags). Sie werden im Stack oder bei Interaktionen erst dann relevant, wenn ein Effekt explizit eine Karte mit einem bestimmten Attribut sucht, bufft oder zerstört.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Ein häufiges Missverständnis von Anfängern ist, dass Attribute nach einem Schere-Stein-Papier-Prinzip funktionieren und sich im Kampf gegenseitig auskontern. Das ist falsch: Ein Charakter mit dem Attribut "Schnitt" hat keinen systemischen Vorteil gegen einen Charakter mit "Schlag".

Englisches Attribut Deutsches Attribut Symbol-Icon auf der Karte
Strike Schlag Gelbe Faust
Slash Schnitt Rotes Schwert
Ranged Fernkampf Blaue Pistole
Special Spezial Grüner Stern
Wisdom Weisheit Violettes Buch

Synergien entstehen primär durch Such-Karten (Searcher) oder Buffs. Wenn ein Leader-Effekt verlangt, "K.O. 1 Charakter mit dem Attribut [Slash]", schlägt der Effekt fehl, wenn das gewählte Ziel ein [Strike]-Attribut aufweist.

Strategische Einordnung

Für fortgeschrittenes Deckbuilding sind Attribute in bestimmten Archetypen extrem wichtig. Beispielsweise bauen grüne Decks rund um den East-Blue-Leader Kuro (OP03-021) stark auf das Attribut [Slash] (Schnitt) auf, da seine Leader-Fähigkeit explizit Charaktere mit diesem Attribut voraussetzt, um sie wieder kampfbereit zu machen (Set as Active). Viele Marine-Decks in Schwarz hingegen weisen starke Synergien mit dem [Strike] (Schlag)-Attribut auf. Das Wissen um das vorherrschende Attribut in bestimmten Meta-Decks hilft zudem bei der Auswahl von Tech-Karten.

Beispiel-Szenario

Dein Gegner hat einen gegnerischen Charakter mit 5000 Power und dem Attribut [Schnitt] auf dem Feld. Du spielst eine Event-Karte, deren Text lautet: "K.O. up to 1 of your opponent's Characters with a cost of 4 or less and the [Slash] attribute." Da der gegnerische Charakter das passende Attribut besitzt und die Kostenbedingung erfüllt, kannst du ihn erfolgreich anvisieren und vom Spielfeld auf den Ablagestapel legen.

Fragen rund um Attribut: Schlag, Schnitt, Weisheit (Attribute)

Nein, es gibt kein Schere-Stein-Papier-System im Spiel. Attribute haben nur dann eine Bedeutung im Spielgeschehen, wenn der Text einer Karte sich explizit auf dieses Attribut bezieht.

Fazit

Attribute sind essenzielle Identifikatoren im One Piece Card Game, die selbst keine inhärenten Kampfboni bieten, für bestimmte zielgerichtete Effekte aber die Grundvoraussetzung sind. Ein zielgerichtetes Deckbuilding profitiert stark davon, die Attribute der eigenen Charaktere exakt auf die eigenen Leader- und Event-Fähigkeiten abzustimmen.

Quellen

  1. en.onepiece-cardgame.com — One Piece Card Game Official Rules — Abschnitt 2.11 (Attribute) & CR 2.11 — Attribute
  2. onepiece.fandom.com — One Piece Wiki — Card Game Attributes

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