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DACH · MTG · Partner · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
MTG

Partner (Partner)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 3 Aktualisiert · 30.04.2026
// TL;DR

Partner ist eine mächtige Keyword-Fähigkeit, die es dir im Commander-Format erlaubt, zwei Kommandeure gleichzeitig in der Kommandozone zu haben. Voraussetzung ist, dass beide gewählten Karten über diese Mechanik verfügen.

Mechanik im Detail

Partner ist eine modifizierende statische Fähigkeit, die maßgeblich die Deckbau-Regeln im Commander-Format verändert (CR 702.124). Während die Standardregeln des Formats strikt einen einzigen Kommandeur vorsehen, erlaubt dir das Keyword „Partner“, mit zwei Kommandeuren in die Partie zu starten. Beide legendären Kreaturen befinden sich zu Beginn des Spiels in der Kommandozone.

Die Farbidentität (Color Identity) deines Decks ergibt sich aus den kombinierten Farben beider Partner. Hast du beispielsweise einen grün-blauen und einen weiß-schwarzen Partner, entspricht deine Farbidentität Grün-Blau-Weiß-Schwarz (Vierfarbig). Weil sich nun zwei Karten in der Kommandozone befinden, muss das verbleibende Hauptdeck aus exakt 98 Karten bestehen, um die Format-Vorgabe von genau 100 Karten zu erfüllen.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Ein häufiges Missverständnis beim Spiel mit Partnern ist die Berechnung der sogenannten Kommandeur-Steuer (Commander Tax). Diese Zusatzkosten von {2} pro vorherigem Wirken aus der Kommandozone werden für jeden Partner völlig isoliert gezählt. Auch der Kommandeur-Schaden (Commander Damage) summiert sich nicht; du musst mit einem spezifischen Partner 21 Schaden zufügen, um einen Spieler zu besiegen.

Mechanik-Variante Erklärung Kombinierbarkeit
Partner Die Basis-Version der Mechanik. Mit jeder anderen Kreatur mit „Partner“.
Partner mit [Name] Begrenzte Version. Wenn die Karte ins Spiel kommt, darf der Spieler die Bibliothek nach dem spezifischen Partner durchsuchen. Nur mit dem exakt benannten Partner.
Wähle einen Hintergrund Erlaubt eine legendäre Hintergrund-Verzauberung als zweiten Kommandeur. Nur mit Karten des Typs „Hintergrund“.
Friends forever Flavor-Sonderform, ursprünglich aus dem Stranger Things Crossover. Nur mit anderen „Friends forever“-Karten.

Strategische Einordnung

Partner gilt als eine der mächtigsten Mechaniken, die je für das Commander-Format entwickelt wurden. Der Zugriff auf zwei Karten direkt aus der Kommandozone generiert einen massiven, garantierten Kartenvorteil, da man das Spiel quasi mit acht Handkarten beginnt. Vor allem im kompetitiven Bereich (cEDH) dominieren oft Partner-Kombinationen (wie Thrasios und Tymna), da sie durch die Bündelung von Farbidentitäten den Zugriff auf die besten Karten des gesamten Spiels erlauben und gleichzeitig als verlässliche Combo-Teile fungieren.

Beispiel-Szenario

Du wählst Thrasios, Triton Hero (Grün/Blau) und Tymna the Weaver (Weiß/Schwarz) als deine Partner-Kommandeure aus. Dein Deck darf deshalb weiße, blaue, schwarze, grüne sowie farblose Karten enthalten. Im Lauf der Partie hast du Thrasios bereits einmal aus der Kommandozone gewirkt; er kostet beim nächsten Mal also {4} Mana. Wenn du nun jedoch Tymna zum ersten Mal aus der Kommandozone wirkst, zahlst du für sie lediglich ihre normalen Kosten von {3} Mana, da ihre Steuer separat erfasst wird.

Fragen rund um Partner (Partner)

Ja, die Kommandeur-Steuer wird für jeden Partner einzeln erfasst. Wenn du den einen Partner aus der Kommandozone wirkst, erhöhen sich dadurch nicht die Kosten für den anderen Partner.

Fazit

Das Partner-Keyword hat das Commander-Format nachhaltig revolutioniert, da es beispiellose Flexibilität beim Deckbau und garantierten Kartenvorteil bietet. Durch das Zusammenlegen zweier Legenden lassen sich individuelle Farbidentitäten und mächtige Synergien exakt auf die eigene Strategie abstimmen.

Quellen

  1. yawgatog.com — CR 702.124 — Partner
  2. mtg.fandom.com — MTG Wiki — Partner
  3. magic.wizards.com — CR 903.3 — Commander Deck Construction

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