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DACH · OP · Einmal pro Zug / Once Per Turn · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
OP

Einmal pro Zug (Once Per Turn)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 1 Aktualisiert · 01.05.2026
// TL;DR

"Einmal pro Zug" (Once Per Turn) ist eine Einschränkung für Kartenfähigkeiten, die angibt, dass der entsprechende Effekt nur ein einziges Mal im aktuellen Zug genutzt werden darf. Diese Limitierung gilt immer pro einzelner Karte auf dem Feld, nicht pauschal für alle Karten mit demselben Namen.

Mechanik im Detail

Das Schlüsselwort "Einmal pro Zug" (engl. Once Per Turn) ist eine textliche Einschränkung auf Karten, die regelt, wie oft eine spezifische Fähigkeit, wie z. B. [Activate: Main] oder [When Attacking], innerhalb desselben Zuges verrechnet werden kann (CR 8-5-2). Sobald der Effekt vollständig oder teilweise abgehandelt wurde, registriert die Spielmechanik diese Nutzung für exakt dieses Kartenexemplar bis zum Ende des aktuellen Zuges. Zu Beginn des nächsten Zuges wird der Status für alle relevanten Karten auf dem Spielfeld zurückgesetzt.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Eine der wichtigsten Besonderheiten ist, dass das Spiel zwischen verschiedenen physischen Karten unterscheidet, selbst wenn sie denselben Namen tragen.

Mechanik-Eigenschaft "Einmal pro Zug" (Once Per Turn) Ohne Limitierung (z.B. Standard-Aktivierung)
Häufigkeit pro Zug Genau 1-mal pro Karteninstanz Beliebig oft, solange Kosten zahlbar sind
Mehrere Kopien im Spiel Jede Kopie triggert/aktiviert separat Jede Kopie triggert/aktiviert separat
Reset-Bedingung Neues Ausspielen oder Zug-Ende Nicht zutreffend
  • Unabhängige Zähler: Wenn ein Spieler zwei Kopien von "Nico Robin" auf dem Feld kontrolliert, kann jede Karte ihre [Activate: Main] (Once Per Turn) Fähigkeit einzeln nutzen. Der Effekt wird also insgesamt zweimal im Zug angewendet.
  • Board-Reset (Blinking): Verlässt eine Charakterkarte das Spielfeld (etwa durch einen Effekt, der sie auf die Hand zurückschickt) und wird sie im exakt selben Zug erneut ausgespielt, behandelt das Spiel sie als eine völlig neue Instanz. Die Fähigkeit kann sofort ein weiteres Mal in diesem Zug genutzt werden.
  • Kopieren von Effekten: Sollte ein Effekt einer Karte auf eine andere übertragen werden, übernimmt die neue Karte auch das Limit. Hat sie die Fähigkeit in diesem Zug bereits eingesetzt, kann sie den kopierten Effekt nicht erneut auslösen.

Strategische Einordnung

Fähigkeiten mit dieser Einschränkung sind von den Designern oft überdurchschnittlich stark oder extrem ressourceneffizient gestaltet worden. Da man die Effekte nicht durch reichlich DON!! in einer Endlosschleife aneinanderreihen kann, sind sie essenziell für das Spiel-Balancing. Spieler nutzen häufig Bounce-Effekte (vorrangig in der blauen Farbe), um Charakterkarten zurück auf die Hand zu nehmen und nach dem erneuten Ausspielen die Limitierung gezielt zu umgehen, was enorme Tempo-Vorteile generiert.

Beispiel-Szenario

Ein Spieler kontrolliert den Charakter "Trafalgar Law" (OP01-047). Er aktiviert dessen [Activate: Main] (Once Per Turn) Fähigkeit, schickt einen anderen Charakter auf seine Hand zurück und spielt einen neuen Charakter für 3 Kosten aus. Damit ist die Fähigkeit dieses spezifischen Laws für diesen Zug verbraucht. Würde der Spieler den Law nun selbst durch einen Effekt auf die Hand nehmen und ihn erneut ausspielen, dürfte er die Fähigkeit im selben Zug gleich noch einmal nutzen.

Fragen rund um Einmal pro Zug (Once Per Turn)

Nein, jede Karte auf dem Spielfeld wird als völlig separate Instanz behandelt. Liegen zwei Kopien desselben Charakters auf deinem Feld, darf jede einzelne Karte ihre eigene Fähigkeit einmal pro Zug aktivieren.

Fazit

Die Mechanik "Einmal pro Zug" verhindert übermächtige Endlos-Kombinationen und zwingt Spieler zu ressourceneffizientem Planen. Wer versteht, dass sich dieses Limit immer nur auf die spezifische Karteninstanz und nicht auf den Kartennamen bezieht, kann durch clevere Bounce-Strategien deutlich mehr Wert aus seinen Charakteren herausholen.

Quellen

  1. en.onepiece-cardgame.com — One Piece Card Game Official Comprehensive Rules & CR 8-5-2 — Once Per Turn Limits

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