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DACH · RFT · Unerfassbar / Elusive · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
RFT

Unerfassbar (Elusive)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 1 Aktualisiert · 30.04.2026
// TL;DR

Unerfassbar (Elusive) ist eine mächtige Schlüsselwort-Fähigkeit, die das Blocken erschwert. Einheiten mit dieser Eigenschaft können im Kampf ausschließlich von gegnerischen Einheiten blockiert werden, die ebenfalls über Unerfassbar verfügen.

Mechanik im Detail

Das Schlüsselwort Unerfassbar (Elusive) ist eine statische Fähigkeit, die das Kampfverhalten einer Einheit modifiziert. Deklariert ein Spieler einen Angriff mit einer unerfassbaren Einheit, greift eine strikte Restriktion für die Verteidigung: Der gegnerische Spieler darf nur Einheiten als Blocker zuweisen, die auf ihrer Karte ebenfalls das Keyword Unerfassbar abgedruckt (oder temporär verliehen bekommen) haben.

Die Fähigkeit greift bei der Deklaration der Blocker. Wird einer angreifenden Einheit nachträglich im selben Kampf Unerfassbar entzogen, bleiben bereits deklarierte Blocker weiterhin gültig, auch wenn sie den neuen Status eigentlich nicht mehr rechtmäßig blocken könnten.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Ein häufiges Missverständnis ist die Annahme, dass unerfassbare Einheiten gegen alles immun seien. Unerfassbar betrifft jedoch ausschließlich den Kampfaspekt (das Blocken). Zaubersprüche, Fähigkeiten oder Flächenschaden betreffen diese Einheiten völlig regulär.

Angreifende Einheit Blockende Einheit Blockvorgang möglich?
Normal Normal Ja
Normal Unerfassbar Ja
Unerfassbar Normal Nein
Unerfassbar Unerfassbar Ja

Synergien & Counter:

  • Buff-Zauber: Unerfassbare Einheiten sind exzellente Ziele für Stärkungszauber (Buffs), da der erhöhte Schaden oft ungehindert den gegnerischen Lebenspunkten zugefügt werden kann.
  • Entfernungszauber (Removal): Der beste Counter gegen Elusive-Strategien sind gezielte Zerstörungszauber (Spot Removal), da sie die Kampfphase komplett umgehen.
  • Silence/Verstummen: Karten, die Fähigkeiten einer Einheit entfernen, machen aus einer unerfassbaren Einheit wieder eine reguläre, blockbare Kreatur.

Strategische Einordnung

Einheiten mit Unerfassbar sind oft die entscheidenden Finisher in offensiven Decks. Da sie die direkte Konfrontation mit großen Verteidigungsreihen (Tanks) umgehen, bauen sie einen enormen konstanten Druck auf. Im Gegenzug haben unerfassbare Einheiten oft geringere Basiswerte (Angriff/Leben) im Vergleich zu normalen Einheiten mit denselben Manakosten, um diese enorme Stärke auszugleichen. Decks, die sich auf Elusive fokussieren, erzwingen oft ein schnelles Spiel (Aggro), bevor der Gegner massenhaft Entfernungszauber ziehen kann.

Beispiel-Szenario

Du greifst mit einer 3/2 Einheit an, die das Keyword Unerfassbar besitzt. Dein Gegner hat drei reguläre 4/4 Einheiten ohne Unerfassbar auf dem Spielfeld. Aufgrund der Fähigkeit darf der Gegner keine seiner 4/4 Einheiten zum Blocken heranziehen. Deine Einheit passiert die Verteidigung ungehindert und fügt dem Gegner direkt 3 Schadenspunkte zu.

Fragen rund um Unerfassbar (Elusive)

Ja, eine Einheit mit Unerfassbar kann jede gegnerische Einheit blocken. Die Einschränkung des Keywords gilt nur offensiv, wenn die Einheit selbst angreift.

Fazit

Unerfassbar (Elusive) erlaubt es Einheiten, normale Verteidiger im Kampf einfach zu umgehen. Da sie nur von anderen unerfassbaren Einheiten blockiert werden können, sind sie starke Werkzeuge, um den direkten Sieg herbeizuführen. Ein gezielter Einsatz von Zaubersprüchen ist meist der effektivste Weg, sie unschädlich zu machen.

Quellen

  1. playriftbound.com — Riftbound Spielregeln — Offizielles Regelwerk

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