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DACH · LOR · Gegenstände / Items · Lexikon · zuletzt aktualisiert 05.05.2026
LOR

Gegenstände (Items)

Autor · Manuel Dörrenbächer Lesezeit · 2 min
Quellen · 2 Aktualisiert · 01.05.2026
// TL;DR

Gegenstände sind ein permanenter Kartentyp in Disney Lorcana, der im Spiel bleibt und deinem Deck kontinuierliche Vorteile bringt. Sie leiden nicht unter Tintentrocknung und können direkt nach dem Ausspielen genutzt werden.

Mechanik im Detail

Gegenstände (Items) sind permanente Karten, die du in deiner Hauptphase ausspielst, indem du die angegebenen Tintenkosten bezahlst. Sie werden offen in deine Spielzone gelegt. Ein entscheidender Unterschied zu Charakter-Karten: Gegenstände leiden nicht unter Tintentrocknung (Drying). Wenn ein Gegenstand eine aktivierte Fähigkeit besitzt, die das Erschöpfen (Exert) verlangt, kannst du diese sofort im selben Zug einsetzen.

Gegenstände verbleiben solange auf dem Spielfeld, bis eine Karte sie explizit verbannt (banish) oder auf die Hand zurückschickt. Sie können passive (statische) Effekte besitzen, aber auch aktivierte Fähigkeiten, die in der Regel durch die Zahlung von Tinte und/oder durch Erschöpfen ausgelöst werden.

Regel-Besonderheiten & Interaktionen

Ein häufiges Missverständnis bei TCG-Einsteigern ist, dass Gegenstände als eine Art Ausrüstung an Charaktere "angelegt" werden müssen. In Disney Lorcana agieren Gegenstände jedoch völlig unabhängig und liegen separat auf dem Spielfeld.

Strategie Tintenfarbe Paradebeispiel
Kostensenkung & Synergie Saphir (Sapphire) Maurice – World-Famous Inventor
Gegenstands-Zerstörung Stahl (Steel) Beast – Hardheaded
Rückholung & Skalierung Saphir (Sapphire) Tamatoa – So Shiny!

Gegenstände synergieren hervorragend in Saphir-Decks. Karten wie Tamatoa skalieren direkt mit der Anzahl deiner Gegenstände auf dem Feld, während andere Saphir-Karten dir Vorteile beim Ausspielen bringen. Umgekehrt ist die Farbe Stahl (Steel) die stärkste Konter-Option (Counter), da sie über gezielte Karten zur direkten Gegenstands-Zerstörung verfügt.

Strategische Einordnung

Gegenstände bilden das Rückgrat zahlreicher Control- und Ramp-Strategien. Da gegnerische Charaktere Gegenstände nicht direkt in Herausforderungen (Challenges) angreifen können, stellen sie eine äußerst verlässliche, schwer entfernbare Ressourcenquelle dar. Die klassische und beliebteste Farbkombination für ein fokussiertes Item-Deck ist Saphir und Stahl.

Beispiel-Szenario

Du zahlst in deiner Hauptphase 1 Tinte, um den Gegenstand Dinglehopper (Dinglehopper) auszuspielen. Da Gegenstände keiner Tintentrocknung unterliegen, kannst du den Dinglehopper im exakt selben Zug erschöpfen. Du heilst damit 1 Schaden von einem deiner Charaktere und schützt ihn so vor potenziellen gegnerischen Angriffen im nächsten Zug.

Fragen rund um Gegenstände (Items)

Nein, Gegenstände können im selben Zug vollumfänglich genutzt werden. Dies schließt auch ihre aktivierten Fähigkeiten ein, für die der Gegenstand erschöpft (exerted) werden muss.

Fazit

Gegenstände sind eine verlässliche Säule für langfristige Strategien in Disney Lorcana. Da sie direkt nach dem Ausspielen aktivierbar sind und sicher auf dem Feld verbleiben, generieren sie kontinuierlichen Wert, solange der Gegner keine gezielte Entfernung (Removal) spielt.

Quellen

  1. www.disneylorcana.com — Disney Lorcana Spielregeln — Playing Items & Rule 4.3 — Playing an Item
  2. lorcana.fandom.com — Lorcana Wiki — Item

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